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Fixed Joint로World Particle보이게하기

last modified: 2019-02-08 07:01:27 Contributors



1. 절차

1. 파티클을 붙이고 싶은 곳 안에 Rigid Body 컴포넌트를 넣고 아래처럼 설정한다.


2. 파티클을 붙이고 싶은 곳에 Create Empty를 만든 뒤 그것을 밖으로 빼서 아바타 바로 아래에 넣는다.

3. 2에서 만든 오브젝트에 Fixed Joint를 넣는다(rigidbody가 자동생성된다.).

4. 아래처럼 설정하고 Fixed Joint의 Connected Body에 1의 rigid body가 들어간 오브젝트를 끌어넣는다.


5. 그 안에 문제의 World파티클을 넣는다.

2. 최적화

좀 더 최적화 된 방법은 IK Follower로World Particle보이게하기 참조.